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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:So the goal of design patterns is to isolate changes in your code. If you look at it this way, you’ve been seeing some design patterns already in this book. For example, inheritance can be thought of as a design pattern (albeit one implemented by the compiler). It allows you to express differences in behavior (that’s t是什么意思?

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So the goal of design patterns is to isolate changes in your code. If you look at it this way, you’ve been seeing some design patterns already in this book. For example, inheritance can be thought of as a design pattern (albeit one implemented by the compiler). It allows you to express differences in behavior (that’s t
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
这样的设计模式的目的是隔离在你的代码的变化。如果你这样看,你已经看到,已经在这本书中的一些设计模式。例如,可以被认为是继承作为设计模式(尽管是一个由编译器实现)。它允许你表达对象在行为上的差异(这件事改变),所有具有相同的接口(这是什么保持不变)。成分也可以被视为一种模式,因为它允许你改变动态或静态实现你的类的对象,从而类作品的方式。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
因此,目标是要孤立的设计模式中更改您的代码。 如果这样看,你已经看到了一些设计模式已经在这本书。 例如,继承可以被视为一个设计模式(尽管这是一个编译器执行的)。 它允许您快速的行为差异(这是件好事,变化)在对象具有相同的接口,所有的东西一样的)。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
如此设计样式的目标是隔绝在您的代码上的变化。 如果您看它这样,您看一些设计样式已经在这本书。 例如,继承可以被重视,设计样式(虽然编译器实施的一)。 它允许您用表达区别是事变动)的行为(在对象所有有是的同一个接口(什么停留同样)。 构成可能也被认为样式,因为它允许您改变动态或statically-the反对那贯彻您的类和因而类运作的方法。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
所以设计模式的目标是将隔离在您的代码中的更改。如果您看这种方式,您已经看到了一些已在这本书中的设计模式。例如,继承可以被作为一种设计模式 (虽然是一个由编译器执行)。它允许您对对象都有相同的界面 (这是什么保持不变) 中表示 (就是改变的东西) 的行为差异的。作文也可考虑一种模式,因为它允许您更改 — — 动态或静态 — — 实现您的类的对象,因此类作品的方式。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
这样设计模式的目标是使在你的代码方面的变化隔离。如果你因此看它,你在这本书中已一直在看到一些设计模式。例如,遗产可能被看作一种设计模式 ( 虽然被编译器实施的一个 )。允许你在行为中表达区别 ( 那是改变的事情 ) 在都有相同的界面的物体 ( 那是停留的相同 )。作品也可以被认为是一种模式,由于它允许你实施你的课的变化动态或者静止的物体,因此那节课工作的方法。
 
 
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