当前位置:首页 » 翻译 
  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Since the oriented object and image pixels have three degrees of freedom, a 3-D distance transform is now required. Before this can be computed, we must consider how rotations of object models will be treated since such rotations change the orientations of the object pixels. If we wish to rule out nearby transformation是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Since the oriented object and image pixels have three degrees of freedom, a 3-D distance transform is now required. Before this can be computed, we must consider how rotations of object models will be treated since such rotations change the orientations of the object pixels. If we wish to rule out nearby transformation
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
因为面向对象和图像的像素有三个自由度,一个3-D距离变换现在需要的。在此之前,可以计算的,我们必须考虑如何将被视为对象模型的旋转,因为这样的旋转改变的对象像素的方向。如果我们要排除附近的变革可能会改变对象像素的方向,那么这必须占的距离变换,但因为在转换空间的旋转离散,在一般情况下,有很大的不同,这是问题离散的边缘像素的方向。来避免这个问题,每一个对象模型的旋转被视为独立的(基本上是作为一个单独的对象模型)。这允许每个方向平面的距离变换独立处理。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
因为面向的对象和图像像素有三个自由度,一个3-d距离变换是现在需要。 可以计算出此前,我们必须考虑如何旋转的对象模型将被视为自这种旋转的方向改变对象(像素)。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
从针对的对象和图象映像点有三个自由程度,一个三维距离变换现在需要。 在这可以被计算之前,我们必须考虑怎么对象模型的自转将被对待,因为这样自转改变对象映像点的取向。 如果我们希望排除也许改变对象映像点的取向的附近的变革,则必须占这距离变换,但这是疑难的,因为自转的离散化在变革空间意志,一般来说,是非常与边缘映像点的取向的离散化不同。 要避免这个问题,对象模型的每自转独立地被对待(根本上,一个分开的对象模型)。 这允许距离的每架取向飞机变换独立地被对待。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
由于面向的对象和图像的像素有三自由度,现在是三维距离变换所需。这可以计算之前,我们必须考虑如何旋转对象模型将待遇,因为这种轮换更改对象的像素的取向。如果我们希望排除可能会更改对象的像素的取向的附近转换,然后必须将这占距离变换中,但这是有问题的因为离散化改造空间中旋转,一般情况下,将非常不同离散化边缘像素的取向。要避免此问题,每个旋转的对象模型都被视为独立 (基本上是作为一个单独的对象模型)。这样,每个方向平面距离变换为各自独立。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
正在翻译,请等待...
 
 
网站首页

湖北省互联网违法和不良信息举报平台 | 网上有害信息举报专区 | 电信诈骗举报专区 | 涉历史虚无主义有害信息举报专区 | 涉企侵权举报专区

 
关 闭