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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:As a rule the first thing a cartoonist puts on the face is the nose. It has little to do with expression as such, but usually does more in establishing the identity of a character than any other feature. In this respect its sameness is as important as the mobility of the eyes and mouth. Variety in sizes is suggested (a是什么意思?

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As a rule the first thing a cartoonist puts on the face is the nose. It has little to do with expression as such, but usually does more in establishing the identity of a character than any other feature. In this respect its sameness is as important as the mobility of the eyes and mouth. Variety in sizes is suggested (a
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
作为一项规则的第一件事就是漫画家在脸上了鼻子。它有没有做这样的表达,但通常不会在建立人物的身份比任何其它功能更多。在这方面的同一性是一样的眼睛和嘴的流动性的重要。在各种尺寸的建议(以上),在同类型的几个序列的重复。这些都不是迄今为止唯一的形状,但大多数类型的代表。不同的额头和上唇的连接点开辟新的面孔,在创建品牌的进一步可能性。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
作为一项规则的第一件事是漫画家的面对的鼻子。 它很少与表达式,而且这种身份的建立通常更多的是一个比任何其他功能。 在这方面,一致性是重要的,移动的眼睛和嘴里。 多种尺寸的建议(见上文)的几个在重复序列中的同一类型。 并不只是这些形状,但大多数类型的代表。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
概括来说漫画家投入打开面孔的第一件事鼻子。 它比其他特点有一点做以同样地表示,但通常做更多在建立字符的身分。 对此它的千篇一律是一样重要的象眼睛和嘴的流动性。 品种在大小在依顺序重覆被建议(上述)数同样类型。 这些显然不是唯一的形状,但是多数类型代表。 加入的点不同的前额和上嘴唇在创造全新的面孔开放进一步可能性。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
作为一项规则的漫画家放在脸上的第一件事是鼻子。它已经几乎没有什么关联,因此表达,但通常做更多建立比任何其他功能的字符的身份。在这方面的趋同是一样重要的眼睛和嘴巴的流动性。各种尺寸是重复序列中的相同类型的几个建议 (见上面)。这些不是唯一的形状到目前为止,但大多数类型来表示。加入不同的额头和上嘴唇开放创造全新的面孔更多可能性的点。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
通常一位漫画家增加的头一件事脸是鼻子。没与如此的表达有关系,但是通常在一个文字的树立特性方面做更多比任何其它特征。在这方面其同一像眼睛和嘴的易变性一样重要。在大小中的变化被建议 ( 大于 ) 在顺序中重复方面若干相同的类型。这些显然不是唯一形状,但是多数类型被代表。加入不同前额和上层的嘴唇的点在创造全新的脸方面打开甚至更远的可能性。
 
 
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