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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:The base use will be with the same R=G=B values ...on shader but you can create small variation changing RGB values later. Red brick you can simply make more orange (but still beliveable) increasing R value and G and decreasing Blue a bit etc. You can make texture in some places darker or brighter a bit etc.是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
The base use will be with the same R=G=B values ...on shader but you can create small variation changing RGB values later. Red brick you can simply make more orange (but still beliveable) increasing R value and G and decreasing Blue a bit etc. You can make texture in some places darker or brighter a bit etc.
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
基地的使用将是相同的R = G = B值着色...但改变RGB值后,您可以创建小的变化。你可以简单地使更多橙色(但仍然beliveable)的增加的r值和g,减少蓝色位等你可以在某些地方有点变暗或光明等质地的红砖
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
该基地将使用同r=g=b值的...但您可以创建着色器小变化改变rgb值。 你可以简单地把红砖更多橙色(但仍beliveable)增加r值和g和蓝一位等。您可以减少使纹理在某些地方更暗或更亮一点等。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
基本使用将通过相同的 R = G = B 值 ... 在遮蔽者上但是你可以创造过后改变 RGB 值的小变化。你仅可以使变得更橙色的红色砖块 ( 但是仍然 beliveable) 增强 R 价值和 G,减少蓝色有点等等你在一些更黑或者更明亮的名次方面可以做出质地有点等等
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
基地的使用将会用同一 R = G = B 值 … … 水污染着色器,但您可以创建以后更改 RGB 值的小变化。红砖可以简单地使更多的橙色 (但仍 beliveable) 越来越 R 值和 G 和降低蓝位等。可以使纹理在一些地方变暗或变亮位等。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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