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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:5. Client on Gemtek draws game by DSP which will scale the picture of the game to be "full screen" mode. On the other hand, Gemtak allows user to change screen size of the Android system. This will cause the problem: the height of the game which drawn by DSP is larger then that of the dynamic UI. Dynamic UI is the view是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
5. Client on Gemtek draws game by DSP which will scale the picture of the game to be "full screen" mode. On the other hand, Gemtak allows user to change screen size of the Android system. This will cause the problem: the height of the game which drawn by DSP is larger then that of the dynamic UI. Dynamic UI is the view
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
5。正文科技上的客户端绘制由DSP的游戏,将游戏画面扩展到“全屏幕”模式。另一方面,gemtak允许用户改变屏幕大小的Andr​​oid系统。这将导致该问题:游戏的高度由DSP绘制的是较大的,动态UI。动态用户界面,光标的的观点cantainer,在这种情况下,发送到服务器,将是错误的光标的坐标。作为结果,请使用设置 - >显示扩展您的系统,查看全屏,如所附文件如下:
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
5。 客户端上的gemtek绘制游戏图片比例的dsp,将游戏“全屏”模式。 另一方面,gemtak允许用户更改的屏幕尺寸的android系统。 这将会导致出现此问题:高度得出的游戏又大于该dsp的动态用户界面。 动态ui的cantainer认为的光标,在这种情况下,光标坐标,将错误发送到服务器。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
5. 客户在Gemtek由将称比赛的图片是“整个银幕的”方式的DSP画比赛。 另一方面, Gemtak允许用户改变机器人系统的屏幕尺寸。 这将引起问题: 由DSP画是大然后动态UI比赛的高度。 动态UI是送到服务器将是错误游标的游标,在这个情况,座标的看法cantainer。 作为结果,请使用设置- >称您的系统视图的显示是整个银幕的,象附上文件跟随:
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
5.客户端上 Gemtek dsp 的规模将是"全屏"模式游戏的画面绘制游戏。另一方面,Gemtak 允许用户更改的 Android 系统的屏幕大小。这将导致问题: 游戏的高度,绘制的 DSP 是较大的动态用户界面,然后。动态 UI 视图 cantainer 的游标,在这种情况,将发送到服务器的光标的坐标将错误。作为结果,请使用-> 显示设置缩放您的系统视图是全屏,像附加的文件如下:
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
5.Gemtek 上的客户通过将测量是“全屏”模式的游戏的画的数据信号处理画策略。另一方面 Gemtak 允许用户更改机器人系统的屏幕大小。这将导致问题:游戏的高度那画按数据信号处理然后是更大的动态 UI。动态 UI 是见解光标的 cantainer,在此情况下,调整送去服务器的光标中将是错误。当结果请使用设置->显示测量是全屏的你的系统见解,例如附加文件接踵而来:
 
 
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