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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:No, the option to use or not use Server Side Authentication is one that was given to publishers starting with Games for Windows - LIVE version 3.0. Games released prior to that will not have Server Side Authentication functionality, and games released after that point may include it at the discretion of the publisher.是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
No, the option to use or not use Server Side Authentication is one that was given to publishers starting with Games for Windows - LIVE version 3.0. Games released prior to that will not have Server Side Authentication functionality, and games released after that point may include it at the discretion of the publisher.
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
没有的,可以选择使用或不使用服务器端验证是给出版商与游戏的Windows开始 - 现场版3.0。在这之前发布的游戏不会有服务器端验证功能,这一点之后发布的游戏可能包括在出版商的自由裁量权。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
不,可以选择使用或不使用服务器端验证,而不是一个出版商的游戏开始的windows-实时版3.0。 游戏发布之前,不会有服务器端身份验证功能,并发布游戏后,点可能包括它的发布者自行决定。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
正在翻译,请等待...
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
不,使用或不使用服务器端身份验证选项是一种给出版商从 Windows 3.0 版活的游戏开始了。在此之前发布的游戏不会有服务器端验证功能,和游戏发行后点可能会将其包含在发布服务器上的酌情权。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
不,选择使用的或用途不是服务器端认证是被给开始以比赛为窗口-活版本3.0的出版者的一个。 在那之前被发布的比赛不会有服务器端认证以后被发布的功能和比赛点也许在出版者的决定包括它。
 
 
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