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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Ambient light which is the V-Ray sky combined with dome light and a direct light. The V-Ray sky map is not used directly though. To lit the scene and gain proper GI I have used a V-Ray dome light with the V-Ray sky map as texture. The V-Ray sky map was clipped to a target direct standard light in order to receive a nic是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Ambient light which is the V-Ray sky combined with dome light and a direct light. The V-Ray sky map is not used directly though. To lit the scene and gain proper GI I have used a V-Ray dome light with the V-Ray sky map as texture. The V-Ray sky map was clipped to a target direct standard light in order to receive a nic
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
这是结合顶灯和直接光V-射线天空的环境光。虽然不能直接使用的V-射线天空地图。点燃了现场,并获得适当的GI我已经使用了V-射线天空地图作为纹理的V-射线顶灯。 V-射线天空地图剪切到目标的直接标准光源,为了获得一个很好的坡道上。直接光(标准),其实在任何时候都被关闭。我知道这可能会造成混乱,但在这个特定的场景中所描述的设置,在最有效的方法,包括时间和渲染质量工作。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
正在翻译,请等待...
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
是V光芒天空的四
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
这是 V 射线天空的环境光线与圆顶光和直接相结合。直接虽然不使用 V 射线的天空地图。亮的场景和适当的增益 GI 我使用了 V 射线圆顶轻,V 射线的天空地图作为纹理。V 射线的天空地图被剪切到目标的直接标准灯光,为了接收它好匝道。其实直接光 (标准) 关闭了在所有的时间。我知道这可能会造成混乱,但在这个特定的场景中描述的安装程序在最有效的方法,包括时间和渲染质量工作。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
 
 
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