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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:游戏设计既要体现情感的显性层面,也要表达隐性层面,其中感官设计和行为设计属于设计中的显性层,情感设计属性设计中的隐性层。从游戏设计的主题和目标出发,通过分析学习者特征和教育游戏系统特征,对游戏以及联结游戏和学习者的交互层进行设计,构成了统一、动态的多层模型系统(图5)。是什么意思?

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游戏设计既要体现情感的显性层面,也要表达隐性层面,其中感官设计和行为设计属于设计中的显性层,情感设计属性设计中的隐性层。从游戏设计的主题和目标出发,通过分析学习者特征和教育游戏系统特征,对游戏以及联结游戏和学习者的交互层进行设计,构成了统一、动态的多层模型系统(图5)。
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
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  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
It is necessary to express emotions in video game design autosomal dominant dimensions which also want to express their hidden dimension, in which sensory design and behavior in the design of design autosomal dominant level, emotional design attributes hidden layers in the design. From Game Design t
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
The game designs already must manifest the emotion the dominant stratification plane, also must express the recessive stratification plane, in which sense organ design and the behavior design belongs to in the design dominant level, in the emotion design attribute design recessive level.The subject
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
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  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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