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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:玩家对游戏的认识和认同分为与感官刺激、行为表现和情感表达三个层次。感官刺激包括游戏的功能、界面、色彩和音乐等;行为表现包括游戏的可用性、操作和安全等;情感表达包括玩家使用游戏过程中的态度、情绪、信念等。其中情感表达层是游戏核心层,玩家作为场景中的角色感知、观察、判断现场环境,参与到练习群体的共同的真实活动之中,通过从环境获取行为效果的反馈,再继续感知、判断、调整自己的行为。游戏所表达和满足的情感可分为人际交往与归属、现实情感补偿、自我实现三种。人际交往与归属是玩家通过参与性学习培养团体意识和人际交往能力,体验社会归属感、义务感和责任感;现实情感补偿是指玩家在游戏中体验到现实生活中无法得到满足或受到伤害的情感;自我实现是玩家在虚拟世界是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
玩家对游戏的认识和认同分为与感官刺激、行为表现和情感表达三个层次。感官刺激包括游戏的功能、界面、色彩和音乐等;行为表现包括游戏的可用性、操作和安全等;情感表达包括玩家使用游戏过程中的态度、情绪、信念等。其中情感表达层是游戏核心层,玩家作为场景中的角色感知、观察、判断现场环境,参与到练习群体的共同的真实活动之中,通过从环境获取行为效果的反馈,再继续感知、判断、调整自己的行为。游戏所表达和满足的情感可分为人际交往与归属、现实情感补偿、自我实现三种。人际交往与归属是玩家通过参与性学习培养团体意识和人际交往能力,体验社会归属感、义务感和责任感;现实情感补偿是指玩家在游戏中体验到现实生活中无法得到满足或受到伤害的情感;自我实现是玩家在虚拟世界
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
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  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
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  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
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2013-05-23 12:26:38
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2013-05-23 12:28:18
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