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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:在游戏中学习者获得的愉悦和兴奋其实是在一个高度负荷的情感释放过程中获得的,而产生这一高度负荷的情感及其所带来的焦虑、紧张等不适感的恰恰又是游戏本身。游戏中的愉悦和兴奋一部分来自于游戏中人物的情绪变化,游戏中人物的喜怒哀乐、成败会转化为学习者自己的喜怒哀乐、自己的成败;而另一部分则来自于游戏中的画面、音乐带来美的感受,这能引发学习者的无限遐想,给人以潜移默化的愉悦教育。是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
在游戏中学习者获得的愉悦和兴奋其实是在一个高度负荷的情感释放过程中获得的,而产生这一高度负荷的情感及其所带来的焦虑、紧张等不适感的恰恰又是游戏本身。游戏中的愉悦和兴奋一部分来自于游戏中人物的情绪变化,游戏中人物的喜怒哀乐、成败会转化为学习者自己的喜怒哀乐、自己的成败;而另一部分则来自于游戏中的画面、音乐带来美的感受,这能引发学习者的无限遐想,给人以潜移默化的愉悦教育。
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
Learners get in the game of pleasure and excitement is in fact a highly emotional load release process to obtain, and produce this highly emotional and the load caused by anxiety, tension and discomfort of the game itself is precisely . The joy and excitement in the game as part of the characters fr
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
Learners in the game is in fact a sense of pleasure and excitement in a high load of emotional release, resulting in the process of obtaining such a high load of emotion and its anxiety, tension, and other discomfort is precisely the game itself. The joy and excitement in the game from the game char
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
The learner obtains in the game joyful and excited is actually obtains in the emotion release process which shoulders highly, anxious, anxious and so on the uncomfortablenesses which but produces which this shoulders the emotion and brings exactly also is highly plays itself.In the game joyful and t
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
正在翻译,请等待...
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
 
 
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