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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Value must be NULL unless the swap chain was created with D3DSWAPEFFECT_COPY. For more information about swap chains, see Flipping Surfaces (Direct3D 9) and D3DSWAPEFFECT. If this value is non-NULL, the contained region is expressed in back buffer coordinates. The rectangles within the region are the minimal set of pix是什么意思?

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Value must be NULL unless the swap chain was created with D3DSWAPEFFECT_COPY. For more information about swap chains, see Flipping Surfaces (Direct3D 9) and D3DSWAPEFFECT. If this value is non-NULL, the contained region is expressed in back buffer coordinates. The rectangles within the region are the minimal set of pix
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
除非交换链使用 D3DSWAPEFFECT_COPY 创建的值必须为 NULL。交换链有关的详细信息,请参见翻转曲面 (Direct3D 9) 和 D3DSWAPEFFECT。如果此值为非空,后台缓冲区坐标表示包含的域。在该区域内的矩形是需要更新的像素的最小集合。此方法通过复制仅在该区域内的像素优化演示文稿时考虑采用这些矩形或一些适当扩展组矩形。这是只,优化的辅助,应用程序不应依赖被精确复制该区域。可以选择执行复制整个源矩形。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
除非该值必须NULL交换链与D3dswapeffect_copy设立了。 更多关于交换链,见翻表面(Direct3D9)和D.3dswapeffect。 如果该值为非空,这是对该区域所载在回缓冲座标。 在该区域范围内的矩形的最少的像素,需要更新。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
正在翻译,请等待...
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
除非交换链使用 D3DSWAPEFFECT_COPY 创建的值必须为 NULL。交换链有关的详细信息,请参见翻转曲面 (Direct3D 9) 和 D3DSWAPEFFECT。如果此值为非空,后台缓冲区坐标表示包含的域。在该区域内的矩形是需要更新的像素的最小集合。此方法通过复制仅在该区域内的像素优化演示文稿时考虑采用这些矩形或一些适当扩展组矩形。这是只,优化的辅助,应用程序不应依赖被精确复制该区域。可以选择执行复制整个源矩形。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
除非交换链使用 D3DSWAPEFFECT_COPY 创建的值必须为 NULL。交换链有关的详细信息,请参见翻转曲面 (Direct3D 9) 和 D3DSWAPEFFECT。如果此值为非空,后台缓冲区坐标表示包含的域。在该区域内的矩形是需要更新的像素的最小集合。此方法通过复制仅在该区域内的像素优化演示文稿时考虑采用这些矩形或一些适当扩展组矩形。这是只,优化的辅助,应用程序不应依赖被精确复制该区域。可以选择执行复制整个源矩形。
 
 
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