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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Use the SetEmpty method to clear geometries and release memory. For example, a polygon with 100 rings will have an internal array of 100 pointers to ring objects. That array will go away and Release will be called on each ring. If that polygon had the only reference on those rings, then they'll go away, which releases 是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Use the SetEmpty method to clear geometries and release memory. For example, a polygon with 100 rings will have an internal array of 100 pointers to ring objects. That array will go away and Release will be called on each ring. If that polygon had the only reference on those rings, then they'll go away, which releases
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
使用SetEmpty方法明确的几何形状和释放内存。例如,以100环的多边形,将有一个100环对象的指针内部数组。该数组将消失,发布将要求每个环上。如果这些环的唯一参考,多边形,那么他们就会消失,从而释放他们所有的细分,也可能消失。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
使用的方法,明确setempty几何结构和释放内存。 例如,一个多边形以100环将有一个数组内部的指针,100环物体。 该数组将去和释放就会要求每一圈。 波利贡的唯一提到,如果已就这些戒指,然后他们要离开,释放所有其部分,还可能再去。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
使用SetEmpty方法对清楚的geometries并且发布记忆。 例如,一个多角形与100个圆环将有敲响对象的内部一些100尖。 列阵将走开和发行将拜访每个圆环。 如果那个多角形在那些圆环有唯一的参考,则他们将走开,发布所有他们的段,也许然后也走开。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
使用 SetEmpty 方法来清除几何形状并释放内存。例如,一个多边形 100 环将有 100 环对象的指针的内部数组。该数组将会消失,释放将调用每个环。如果该多边形的唯一引用了这些环,然后他们就会消失,其中释放所有其部门,也可能然后走开。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
使用 SetEmpty 方法来清除几何形状并释放内存。例如,一个多边形 100 环将有 100 环对象的指针的内部数组。该数组将会消失,释放将调用每个环。如果该多边形的唯一引用了这些环,然后他们就会消失,其中释放所有其部门,也可能然后走开。
 
 
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