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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Effects of digital game-based learning on students’ self-efficacy, motivation, anxiety, and achievementsin learning mathematics是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Effects of digital game-based learning on students’ self-efficacy, motivation, anxiety, and achievementsin learning mathematics
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
学生的自我效能感,动机,焦虑, achievementsin数学学习效果的数字游戏式学习
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
数字式基于比赛的学会的作用对学会数学的学生的自效力、刺激、忧虑和achievementsin
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
数字式基于比赛的学会的作用在学会数学的学生’自已效力、刺激、忧虑和achievementsin
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
数字游戏式学习对学生的自我效能感、 动机、 焦虑和数学学习的成果的影响
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
实现有关学生的自我功效,动机,担心,学习数学的 achievementsin 的数字基于游戏的知识中
 
 
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