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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:The Local Area mode restrict the area to the borders of its terrain. However with multi level placement there is only World Area, because for correct generation on multiple terrains. For example you place a building through layer Level0 and for layer level1 you have an Area of 512x512 Unity units. You want to place tre是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
The Local Area mode restrict the area to the borders of its terrain. However with multi level placement there is only World Area, because for correct generation on multiple terrains. For example you place a building through layer Level0 and for layer level1 you have an Area of 512x512 Unity units. You want to place tre
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
该区域模式限制区域的地形的边界。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
本地区域的方式对它的地形边界制约区域。然而与多平实安置有仅世界地区,因为为在多个地形的正确一代。例如您通过层数Level0安置一个大厦,并且为层数level1您有512x512团结单位区域。您要在大厦附近安置树。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
正在翻译,请等待...
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
局域网模式限制其地形的边界地区。然而多水平放置有是只世界领域,因为在多个地形上生成正确的。例如你地方通过级别 0 层的大厦,为层级别 1 你的 512 x 512 统一单位面积。您想要放置在大楼周围的树木。但如果大厦将放置在当前的地形,在地方级别 1 面积将超过当前的地形,边境的边境附近会有没有安置。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
本地区模式限制地区到其地形的边界。然而,具多水平的放置有唯一的世界地区,因为对正确一代在多个地形上。例如你为层,通过层 Level0 放置一座建筑物你有的 level1 面积的 512x512 统一单位。你想放置在建筑物附近的树。但是如果建筑物会在哪里期间在当前地形的边界附近被放置 level1 地区会超过当前地形的边界,不会有放置。
 
 
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