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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Social and cultural: as video games have become more life-like, the company has pursued the concept that game worlds must also react in a realistic manner. this has led to the development of player led content creation. Social and cultural impact on consumers, when more realistic picture of the game, a new understandin是什么意思?

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Social and cultural: as video games have become more life-like, the company has pursued the concept that game worlds must also react in a realistic manner. this has led to the development of player led content creation. Social and cultural impact on consumers, when more realistic picture of the game, a new understandin
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
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  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
社会和文化:当电子游戏变得更加栩栩如生,公司追求比赛世界必须也起反应以现实方式的概念。这导致了球员被带领的美满的创作的发展。对消费者的社会和文化冲击,当比赛,对消费品的新的理解的更加现实的图片。这将允许消费者对高要求产品的,公司必须做为了根据消费品适应市场需要。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
社会和文化: 当电子游戏变得更加栩栩如生,公司追求游戏世界必须也起反应以现实方式的概念。 这导致了球员被带领的美满的创作的发展。 对消费者的社会和文化冲击,当比赛,对消费品的新的理解的更加现实的图片。 这将允许消费者对对产品的高需求,公司必须做为了根据消费品适应市场需要。 这也是变动力量。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
社会和文化: 如视频游戏变得更像生活,公司奉行的游戏世界也必须以现实的方式起反应的概念。这已导致玩家带领内容创作的发展。当更多的消费者,对社会和文化影响现实图片的游戏中,对消费产品的新认识。这将使消费者更高需求的产品,公司必须使以满足符合消费者的产品的市场需求。这也是变革的力量。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
社会和文化活动,包括:为视频游戏已经成为更多生命的希望,该公司进行了概念,游戏世界也必须作出反应,一个现实的态度,这导致播放器LED发展的内容创建。 社会和文化对消费者的影响,当更多的现实的画面的游戏,一个新的认识的消费产品。 这将使消费者能够更高的产品需求,公司必须以满足市场需求,消费性电子产品。 这也是改革的力量。
 
 
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