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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:22 patients within 2 months of stroke receiving standard rehabilitation were randomized to receive either 8, 60 minutes sessions with either the Nintendo Wii gaming system (VRWii) or recreational therapy (playing cards, bingo, or "Jenga"). The primary feasibility outcome was the total time receiving the intervention. E是什么意思?

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22 patients within 2 months of stroke receiving standard rehabilitation were randomized to receive either 8, 60 minutes sessions with either the Nintendo Wii gaming system (VRWii) or recreational therapy (playing cards, bingo, or "Jenga"). The primary feasibility outcome was the total time receiving the intervention. E
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
2个月中风接受标准康复中22例患者随机接受8,60分会议无论是与任天堂Wii游戏系统(vrwii)或娱疗(打牌,宾果游戏,或“JENGA”)。初级可行性结果是总的时间接受干预。与狼运动功能测试,箱和模块测试,并在第4周干预后卒中影响量表评价疗效。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
22名患者在冲程内接受标准修复的2个月被随机化接受与任天堂Wii赌博系统(VRWii)或消遣疗法(纸牌、宾果游戏或者“Jenga”的) 8个, 60个分钟会议。主要可行性结果是接受干预的总时间。效力评估了与狼运动机能测试、箱子和块测试和冲程冲击标度4个星期在干预以后。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
22名患者在冲程内接受标准修复的2个月被随机化接受8个, 60个分钟会议与Nintendo Wii赌博系统 (VRWii) 或消遣疗法 (纸牌,宾果游戏或者“Jenga”)。 主要可行性结果是接受干预的总时间。 效力评估了与狼马达功能考验、箱子和块测试和冲程冲击标度在4个星期在干预以后。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
接收标准康复脑卒中的 2 个月内 22 病人被随机接收或者 8 60 分钟会话与任天堂 Wii 游戏系统 (VRWii) 或娱乐疗法 (玩纸牌、 宾果游戏或"积木")。初级可行性成果是接受干预的总时间。疗效评估了以狼电机功能测试、 框和块测试和脑卒中的影响规模在 4 周后干预。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
22 2个月内病人的中风康复标准被随机分为接受8、60分钟的会议,任天堂Wii游戏系统[vrwii]或娱乐疗法[播放卡、宾果游戏、或“层层叠"]。 可行性研究的主要成果的总时间是接受干预。 功效是“狼来了”的评价,电机的功能测试、包装盒和块测试和行程影响规模在4周后进行干预。
 
 
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