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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:We are almost done with the hands. Select both hands (leaving the components shown in the image) and take two offset copies for each hand by choosing Object > Path > Offset. Type 1px in the offset value field. Flip the gradient angle in both offset copies. This will add some thickness to the hands.是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
We are almost done with the hands. Select both hands (leaving the components shown in the image) and take two offset copies for each hand by choosing Object > Path > Offset. Type 1px in the offset value field. Flip the gradient angle in both offset copies. This will add some thickness to the hands.
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
我们几乎是用双手做。选择双手(留在图像显示组件),并采取两个选择对象>路径>偏移偏移量为每手副本。在偏移值“字段中键入1px的。翻转倾斜角度都影印本。这将增加一些厚度手中。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
我们即将完成的手里。 选择这两个免提(使组件显示在图像),采取两个偏置副本,以供每个方面的选择对象>路径>偏移。 类型1px在偏移值”字段中。 翻转渐变角度偏移两个副本。 此操作将添加一些厚度的手中。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
我们几乎做用手。 Select both hands (leaving the components shown in the image) and take two offset copies for each hand by choosing Object > Path > Offset. 键入1px在偏移值领域。 翻转梯度角度在两个垂距拷贝。 这将增加一些厚度到手。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
我们几乎是用手做的。选择 (保留在图像中显示的组件) 的双手,并通过选择对象采取两个偏移的副本的每个手大于路径 〉 的偏移量。在偏移的值字段中键入 1px 的。翻转在两个偏移副本中的渐变角度。这将添加一些厚度手中。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
我们几乎拿着指针完成。选择手 ( 离开在图像中被显示的组成部分 ) 和通过选择物体为每只手拿二个被补偿的复件>路径>形成分子。在分支价值田地输入 1px。弹在被补偿的复件中的斜度的角。这将将一些厚度添加至手。
 
 
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